Mit dem AH verhält es sich wie mit allem Überfluss in unserer Gesellschaft. Je höher die Verfügbarkeit, umso geringer der Reiz. Und der Reiz des Itemfindens bestimmt in einem Spiel wie Diablo nunmal über den Spielspaß. Ergo, das AH muss komplett überarbeitet werden. Restriktiver, eventuell mit bestimmten Schikanen versehen. Es ändert sich rein gar nichts, wenn an der "Itemization" geschraubt wird. Dann mag man zwar Items finden, die auch mal nützlich sind, aber diese Art von Items wird man dann genauso im AH für 'nen Appel und ein Ei finden und lediglich die Qualitätsspirale verschiebt sich.
Bei D2 gab es das Problem nicht. Nützliche Items wie Shakos, bestimmte Rohlinge und natürlich Runen konnten ihren Wert lange stabil halten und waren beim Droppen immer für einen Herzklopfer gut. Die meisten Spieler hatten schlicht keine Lust, sich für jedes Crapitem stundenlang in den Tradechannel zu stellen oder einen aufwendigen Post im Tradeforum zu verfassen. Das Resultat waren unendlich viele Mulechars, auf denen unendlich viele Items angesammelt wurden, die in D3 schlicht zu Spottpreisen im AH gelandet wären. Und dieses Überangebot führte doch letztlich zu dem ganzen Unmut in D3.
Aber das wussten die Leute bei Blizzard auch schon zu Release. Die Auktionslaufzeit von 48h und die Tatsache, dass sich Auktionen nach 5 Minuten nicht mehr abbrechen ließen, haben damals sicherlich zu einem künstlich verknappten Angebot im AH geführt. Wenn die Slots belegt waren, hat man sich dreimal überlegt, ob man seine Schrottitems zu Mondpreisen einstellt. Und das war sicherlich auch so gewollt.
Wenn es nach mir ginge, kämen diese Schikanen zurück, aber in verschärfter Form. Nicht mehr als 1-2 Items gleichzeitig einstellbar und keine bequeme Vergleichsfunktion mehr. Dann würden mäßige bis gute Items endlich wieder auf Mules landen oder in der eigenen Freundesliste herumgereicht werden, statt für Goldbeträge im AH verramscht zu werden, die man in einer Minute zusammengefarmt hat. Gleichzeitig hätte man wieder einen Grund zur Freude, wenn mal eine non-highend aber trotzdem brauchbare EF dropt.
Wobei hier wohl ein weiterer Punkt zum Tragen kommt, der durch AH-Restriktionen nicht ausgebügelt werden kann. Es gibt in D3 zum jetzigen Zeitpunkt keinen wirklichen Anreiz zu twinken. Jeder Char kann alles, Spezialisierung Fehlanzeige. Es gibt auch nur ein einziges Farmgebiet: überall. In D2 gab es dutzende Spezis. Angefangen bei reinen Partychars wie der Tele-Sorc, dem BO-Barb oder der Last Hit-Java, über Farm-Chars mit vornehmlich itemunabhängigen Kill-Skills und vollgestopft mit MF-Items bis hin zu Fun-Chars wie dem Dual-Dreamer. Nicht zu vergessen natürlich die übermächtigen Allrounder Hammerdin und Infinitysorc. Und alle brauchten sie individuelles Equip, waren dafür aber bis auf wenige Ausnahmen wie den Dreamer schon für kleines Geld top ausgestattet. Dem Perfektionismus waren aber keine Grenzen gesetzt.
In D3 gimpt man sich nur selber, wenn man neben seinem Main noch einen Twink auf ein vernünftiges Level bringen will. Für qualitativ minderwertige Items gibt es kaum einen Nutzen. Schade ist das.