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Far Cry 4

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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Neues Far Cry wird "bald" vorgestellt

Dass Ubisoft Far Cry 3 einen über das Erweiterungsexperiment Blood Dragon hinausgehendes echtes Sequel spendieren wird, war schon seit geraumer Zeit klar: Aufgrund der guten Verkaufsszahlen hatte der Publisher den Titel schon vor Monaten als seine Rückkehr im Shooter-Genre gefeiert.

Im Gespräch mit Gamespot ließ Tony Key durchblicken, man werde nicht mehr allzu lange warten müssen, bis das nächste Far Cry vorgestellt wird.
Dank Far Cry 3 habe die Marke schließlich endlich die Anerkennung, die sie verdiene.
Ubisofts Marketingmann merkte auch an, er sei überzeugt davon, dass die Spieler dieser Tage immer häufiger nach großen und offenen Spielwelten verlangen würden - und die Spiele des Herstellers würden auch dementsprechend Elemente offener Welten bieten.

"Ich glaube, die offene Welt kann die Zukunft des Spielens sein. Und deswegen investieren wir einen großen Teil unserer Ressourcen dort hinein - weil wir davon überzeugt sind, dass die Kunden das wollen. Sie wollen keine lineare, sondern eine offene Spielwelt."

Es werde immer einen Markt für lineare Spielerlebnisse geben, Ubisoft sei aber gut darin, große Welten zu erschaffen.


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65 Antworten
venusflytrap
Beigetreten: 21.12.2007

Hoffentlich COOP Open World. Wird wohl auch mit GTA Probleme kriegen (sonst).


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Examiner.com will aus einer projektnahen und zuverlässigen Quelle erfahren haben, welche Richtung Ubisoft mit Far Cry 4 einschlagen wird.
Demnach soll der Shooter eine offene Spielwelt mit Rollenspiel-Elementen bieten.
Ein kooperativer Spielmodus ist ebenfalls geplant - genauso wie ein "Online Companion" à la Assassin's Creed 4: Black Flag (App mit Nebenmissionen und Gruppen-Aktivitäten).
Das Spiel soll derzeit den Codenamen "Omega" tragen, wird aber nichts mit Far Cry 3: Blood Dragon zu tun haben.

Obwohl es nicht überraschend ist, dass Ubisoft an Far Cry 4 arbeitet, soll an dieser Stelle noch einmal darauf hingewiesen werden, dass es sich um ein unbestätigtes Gerücht handelt.


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Wie Eurogamer.net von zuverlässigen Quellen erfahren haben will, wird Far Cry 4 in der Himalaya-Region angesiedelt sein.
Dabei werde man auch auf Elefanten reiten können, so ein paar mit dem Projekt vertraute Leute. Die Spielmechanik soll an den dritten Teil angelehnt sein - es wird wieder eine große Spielwelt mit Außenposten geben, die erobert werden müssen, um weiterzukommen. Auch die Jagd auf Tiere sei wieder ein Teil des Spiels.
Der Shooter soll dem Vernehmen nach in der ersten Hälfte des nächsten Jahres erscheinen, möglicherweise noch im ersten Quartal 2015. Einen ersten Blick wird es spätestens auf der E3 geben - Far Cry 4 soll in der einen oder anderen Form auf der dortigen Pressekonferenz Ubisofts präsentiert werden.

Verschiedene Klimazonen wie bei "Just Cause 2" hätte mal was.


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quakehead
Beigetreten: 20.03.2009

nice
far cry 3 war awesome


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Nunja, die Geschichte mit den reichen Schnöseln & die viel zu schnelle Wandlung vom Pazifisten zur Killermaschine war schon irgendwie grottig - auch das GamePlay war Ubisoft-typisch etwas zu repetitiv ... aber die ersten 10-20h haben sich trotzdem ordentlich gebockt, vor allem wegen der Handlungsfreiheit bei der Art & Weise der Camp-Übernahmen.


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quakehead
Beigetreten: 20.03.2009

ja hab 15h gebraucht aufm höchstem schwierigkeitsgrad, und fand die kämpfe halt ganz cool vorallem die campübernahmen
die atmossphäre + storymissions war auch sehr gut imo

mehr als einmal kann man soche games eh nich spielen, ausser vllt ma nach 5 jahren, aber isja auch bei assasins creed, half live, bioshock usw auch so
sind halt SP games und FC3 gehört sicherlich zu den besseren und gabs halt auch für 5 euro ;)


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Nach ersten Gerüchten in den letzten Monaten hat Ubisoft es heute offiziell gemacht: Am 20. November erscheint der Open-World-Shooter Far Cry 4 für PC, PlayStation 3 und 4 sowie Xbox One und 360. Das Spiel wird unter Leitung von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit Ubisofts Studios in Toronto, Shanghai, Kiev und Red Storm Entertainment entwickelt.

Ähnlich wie in Sniper: Ghost Warrior 2 verschlägt es den Spieler in die Region des Himalaya. Die Geschichte spielt in Kyrat, einer gefährlichen und wilden Region, die unter dem Regime eines tyrannischen selbst ernannten Königs leidet. Spieler sollen eine Vielfalt an Waffen, Fahrzeugen und Tieren nutzen können, um ihre ganz persönliche Geschichte zu schreiben. Erste Einblicke ins Spiel soll es im Rahmen der E3-Pressekonferenz von Ubisoft sowie auf der offiziellen Website geben.

"Nach dem Erfolg von Far Cry® 3, wollten wir die Reihe auf das nächste Level heben und ein Spiel entwickeln, das die Spieler überraschen und die Erwartungen der Fans übertreffen wird“, sagt Dan Hay, Executive Producer. „Wir denken, dass Far Cry® 4 mit seinem einzigartigen Setting als einer der Top First-Person-Shooter herausragen wird. Wir freuen uns schon sehr darauf, in den kommenden Monaten mehr über das Spiel enthüllen zu können.“

Spieler, die Far Cry® 4 vorbestellen, erhalten ein kostenloses Upgrade zur Limited Edition, die „Hurk’s Erlösung“ beinhalten wird. Dabei handelt es sich um eine Serie von drei actiongeladenen Einzelspieler-Missionen, in deren Mittelpunkt der beliebte Charakter Hurk aus dem Far Cry® 3-DLC steht. Die Limited Edition enthält darüber hinaus auch Hurks ikonische Harpunenkanone „Der Pflock“. Vorbestellungen sind ab sofort bei allen großen Händlern verfügbar."


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g3no
Beigetreten: 01.02.2006

Original von venusflytrap
Hoffentlich COOP Open World. Wird wohl auch mit GTA Probleme kriegen (sonst).

#
hab mir fc3 schon nur wegen den paar coop missionen gekauft. spiele so gut wie 0 single player games.


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Erscheint am 18.11

Original von Haldamir
[...]


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Original von venusflytrap
Hoffentlich COOP Open World. Wird wohl auch mit GTA Probleme kriegen (sonst).

Im GamePlay-Trailer heißt es: 4 Player CoOp.


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PaulPanter
Beigetreten: 13.11.2007
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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Laut einer Nachricht auf Videogamer.com soll die begehbare Welt im Himalaya-Abenteuer Far Cry 4 in etwa die gleiche Fläche abdecken wie im Vorgänger. Im letzten Game-Informer-Podcast habe Creative Director Alex Hutchinson erklärt, dass sein Team bei Ubisoft Montreal den Fokus eher auf die "Dichte" als auf die Größe lege. Im Klartext heiße das, dass der Spieler in der Welt öfter auf so genannte "Karma Events" treffe, bei denen man mit den Bösewichten interagiert oder der lokalen Bevölkerung hilft.

"Es gibt immer das Bedürfnis, Spiele mit offener Welt größer zu machen, weil es sich einfach cooler anfühlt", so Hutchinson, "Verstehst du, was ich meine? Dieses Gefühl, dass, wenn es größer ist, es auch mehr zu tun und entdecken gibt. Wir haben ein wenig darüber diskutiert und sind zu dem Schluss gekommen, dass in Far Cry 4 die Kartengröße von [Far Cry] 3 richtig gut war. Man könnte sie eventuell sogar noch etwas schrumpfen - und statt größere Gebiete zu erschaffen, konzentrieren wir uns lieber auf die Dichte."


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guhruuu
Beigetreten: 17.02.2008

also erstmal vorab; für den 5er beim summersale war far cry 3 top!

für vollpreis hätte ich mich aber sehr geärgert ! das liegt hauptsächlich daran das die KI der gegner einfach nur für die tonne ist. auch die bewachung der lager total statisch und kannst da quasi komplett ungehindert in den feindlichen basen rumlatschen. hauptsache versteckst dich halt hinter irgendeinem zweig..
sobald der alarm ausgelöst war hatten die gegner dann wallhack an :f_cool:

wär allgemein mal ganz geil wenn die ki in spielen deutlich! besser wird..


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

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das mit der arena klingt ja mal cool! =)


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CAZcadeur
Beigetreten: 11.10.2008

Ebenso wie dieses: :]

In der aktuellen Ausgabe der Edge (via NeoGAF) wird ausführlich über Far Cry 4 berichtet und vor allem darüber, welche Verbesserungen sich die Entwickler bei Ubisoft Montreal basierend auf dem Feedback zu Far Cry 3 haben einfallen lassen. Es geht um Entscheidungsmöglichkeiten in der Geschichte, die bessere Einbettung der Story in die offene Spielwelt und die Schaffung einer lebendigen Kulisse.

Hauptfigur
Die Hauptfigur Ajay Ghale soll der Gegensatz zu Jason Brody (Far Cry 3) sein und nicht dem Stereotyp des US-Amerikaners entsprechen. Er wird von den Entwicklern als höflich und respektvoll beschrieben. Auf Grund seiner persönlichen Hintergrundgeschichte soll er direkt in die Geschehnisse involviert sein und nicht als Fremder in das Land kommen.

Offene Welt und Story
Die Struktur der Hauptmissionen und der Geschichte soll die Idee der offenen Spielwelt diesmal besser widerspiegeln. Es soll sich nicht so anfühlen, dass man eine strikt lineare Geschichte in eine offene Welt verfrachtet und dort an bestimmte Positionen verteilt hätte. Daher wird der Spieler in Far Cry 4 auch Entscheidungen treffen müssen, die den Verlauf der Geschichte verändern. Es soll sieben bis acht unterschiedliche Möglichkeiten geben, wie die Story enden wird.
Diese Spieldesign-Entscheidungen trafen die Entwickler basierend auf Feedback von Spielern, die Far Cry 3 mochten. Eben diese Fans lobten nahezu alles rund um die offene Spielwelt, aber weder die Story noch die Charaktere (außer Vaas) wurden positiv hervorgehoben. Deswegen möchte Ubisoft im vierten Teil die Spieler dazu ermutigen, ihre eigenen Geschichten zu erleben und nicht einem vorgezeichneten Weg folgen. Alex Hutchinson (Creative Director) sagt dazu: "Man füllt keine Fortschrittsleiste auf und es gibt auch keine damit verbundenen Belohnungen, man trifft einfach Entscheidungen und verändert damit das Spiel."

Befreiung und Bürgerkrieg
Wenn man eine Festung in Kyrat befreit, macht das die Lage in der Spielwelt nicht wirklich sicherer. Kyrat befindet sich schließlich in einem Bürgerkrieg und daher sind Feinde stets vor Ort. Im weiteren Spielverlauf sollen feindliche Truppen immer wieder befreite Areale zurückerobern, aber nicht in dem Ausmaß wie bei den Checkpoints in Far Cry 2. Manchmal würde Pagan Min auch gepanzerte Todesschwadronen "zur Befreiung" bestimmter Areale schicken, aber diese Elite-Truppen sollen nicht primär den Spieler jagen. Sie sollen vielmehr die virtuelle Zivilbevölkerung dezimieren, Tiere töten und reichlich Zerstörung anrichten. Dies seien schwierige, aber optionale Herausforderungen für den Spieler, heißt es.

Karma-System
Es wird ein einfaches "Karma-" oder Rufsystem geben. Wenn man den computergesteuerten Nebenpersonen (NPC) hilft, werden sie an der Seite des Spielers kämpfen oder Rabatte in Shops offerieren. Man soll sich mehr um die Bevölkerung kümmern, anstatt sie zu ignorieren, meinen die Entwickler. Außerdem wird man computergesteuerte Verbündete als Unterstützung anheuern können. Beispiel: Man kann einem Mitstreiter den Befehl geben, dass er ein Fahrzeug stoppen soll. Und wenn man dann das Fahrzeug klaut, wird sich der Mitstreiter an das Bordgeschütz setzen oder Deckung vom Beifahrersitz aus geben.
In Far Cry 3 waren die Computergegner ziemlich "dämlich", da sie einfache Bewegungen wie "Leitern hochklettern" nicht beherrschten - das war wohl eine bewusste Design-Entscheidung. Bei Far Cry 4 sollen die Feinde über fast die gleichen Werkzeuge wie Ajay verfügen und zugleich die Vertikalität des Levels nutzen können.

In der Edge wird Far Cry 4 als erstes "wirklich komplettes" Open-World-Spiel aus dem Hause Ubisoft seit Assassin's Creed 2 bezeichnet.

Damit sollte der Winter gerettet sein.


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ZarvonBar
Beigetreten: 21.03.2006

Hab seit Teil 1 kein Far Cry mehr gespielt, aber ich finde das Setting sehr interessant, evtl werde ich das Spiel mal anzocken.


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