Lekcja 4 - gra postflop
Dziś nauczysz się:
- podziału układów ze względu na ich siłę
- jak rozgrywać poszczególne układy
- jakie wielkości zakładów stosować
1. Zacznij od określenia tego, co trzymasz na flopie
To powinno być pierwsze co zrobisz, kiedy dostaniesz się na flop - określenie, do jakiej kategorii należy Twoja ręka - to zdecyduje o tym, co chcesz z nią zrobić dalej.
Made hands: Czyli ręce, które stworzyły układy takie jak top para, lub over para.
Przykładem top pary jest A:d K:d na flopie K:h 9:c 4:d
Przykładem over pary jest Q:d Q:h na flopie J:c 7:d 4:s
* Wyjątek: najlepsze ręce startowe, do których zaliczają się: AK, QQ, KK i AA, w 3betowanej powinieneś traktować jako Monster hands mimo trzymania top pary, lub over pary.
Monster hands: układ, który trzymasz, jeśli posiadasz lepszą rękę niż top para lub over para, czyli monsterem nazywamy ręce takie jak 2pary, trójkę, strita itd.
Silne drawy: do tych układów, zaliczają się drawy do koloru, w sytuacji kiedy trzymasz na ręce dwie karty tego samego kolou, a dwie kolejne spadły na flop.
Przykład: trzymasz na ręce A:c T:c a na flopie wypadły J:c 9:c 3:h
Kolejnym drawem, który zaliczy się do tej kategorii jest "open ended straight draw", czyli sytuacja, w której Twoja ręka startowa, oraz karty z flopa, tworzą ciąg 4 kart i brakuje tylko jednej do skompletowania strita.
Przykład: trzymasz J:s T:s a na flopie wypadły 9:d 8:c 3:s
Wszystkie pozostałe ręce, trafiają do tzw. kategorii trash hands
2. Skoro wiesz już co trzymasz, czas na to, aby określić jak powinieneś to rozgrywać
KIEDY PODBIŁEŚ PRZED FLOPEM:
Made hands powinieneś betować na flopie, turnie, oraz na riverze, stosując wysokość zakładów w okolicy 2/3 puli. Jeśli na którymś streecie Twój zakład zostanie przebity (otrzymasz raise) powinieneś spasować swoją rękę.
Monster hands to układy, z którymi zazwyczaj jesteś w stanie zaryzykować granie o wszystko (all-in). Stawiasz z nimi zakłady tak samo jak z Made hands, czyli betujesz flop, turn i river w okolicy 2/3 puli, jednak jeśli zostaniesz przebity, atakujesz dalej, przebijając zakład przeciwnika x3,5 i jeśli będzie taka możliwość, to grasz all-in.
Silny draw z tymi układami grasz podobnie na flopie i turnie - po prostu stawiasz zakłady za 2/3 puli, jednak jeśli jesteś na riverze i Twojej ręki nie poprawiły spadające karty, powinieneś się poddać - grasz check i pasujesz po akcji. Jeśli na flopie lub turnie Twój zakład zostaje przebity x2 (miniraise), możesz sprawdzić ze swoją ręką, jeśli jednak przeciwnik przebił wyżej, po prostu spasuj.
Trash hands z tymi układami, chcesz postawić maksymalnie zakład za 2/3 puli na flopie, jeśli grasz przeciwko jednemu oponentowi - jeśli przeciwników jest więcej, po prostu odpuszczasz. W sytuacji w której betujesz i zostajesz przebity, spokojnie możesz pożegnać się ze swoją ręką i zagrać fold - podobnie jest, jeśli zostaniesz jedynie sprawdzony i Twoja ręka nie poprawi się na kolejnym streecie. Po prostu ją poddajesz.
*Wyjątkowa sytuacja - Twój przeciwnik postawił zakład jako pierwszy (donk bet): W chwili kiedy zakład przeciwnika nie wynosi więcej niż 2BB, możesz zignorować jego zakład i grac tak, jakby nie postawił w ogóle, pamiętając, aby Twój zakład był przynajmniej 4x większy niż bet przeciwnika. Jeśli zakład przeciwnika jest wyższy niż 2BB, agresywnie rozgrywasz jedynie monster hads, przebijając x3,5 zakład przeciwnika. O ile zakład przeciwnika nie przekracza 3/4 puli, made hands, możesz sprawdzić.
KIEDY SPRAWDZIŁEŚ PRZED FLOPEM:
Made hands powinieneś grac przez check i sprawdzić:
- na flopie, jeśli zakład przeciwnika nie przekracza 3/4 puli. Jeśli przeciwnik nie postawił zakładu, sam powinieneś postawić za 2/3 puli.
- na turnie, jeśli zakład przeciwnika nie przekracza 2/3 puli. Jeśli przeciwnik nie postawił zakładu, sam powinieneś postawić za 2/3 puli.
- na riverze, jeśli zakład przeciwnika nie przekracza 1/2 puli. Jeśli przeciwnik nie postawił zakładu, sam powinieneś postawić za 2/3 puli.
Monster hands powinieneś rozgrywać zawsze betując samemu za 2/3 puli na flopie, turnie i riverze. Jeśli zostaniesz przebity, również przebijasz przeciwnika stosując wysokość 3,5x jego zakład i jeśli spotka Cię dalsza agresja, po prostu grasz all-in.
Mocne drawy grasz przez check i callujesz jeśli zakład przeciwnika nie przekracza 1/2 puli. Jeśli przeciwnik zdecyduje się zagrać mocniej, po prostu się poddajesz. Podobnie, jeśli sprawdziłeś flop, ale na turnie przeciwnik postawił wyższy zakład - pasujesz swoją rękę.
Trash hands wszystkie pozostałe ręce grasz przez check-fold na każdym streecie.
Wyjątkowa sytuacja - Twój przeciwnik zagrał check do Ciebie: Jeśli Twój przeciwnik podbijał przed flopem, oraz nie ma nikogo innego poza wami w puli (heads-up), powinieneś postawić zakład za 2/3 puli bez względu na to co akuratlnie trzymasz - w przypadku akcji od przeciwnika, powinieneś już zastosować się do podziału na kategorię i grac tak, jak mówi strategia.
Dodatkowy tips:
Jeśli trzymasz trash hand, a flop składa się z trzech połączonych kart, lub są dwie połączone karty i trzecią dzieli od nich tylko jedno miejsce, a dodatkowo jest możliwość drawa do koloru, po prostu odpuść grę zupełnie. Przykłady takich flopów to:
J:s T:s 9:s
K:h Q:h T:c
T:d 9:d 7:h