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[Fechado] Bloco de notas Maio IV - Grindcore: The thin Red Line

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Lunitis
Membro desde: 22.02.2009

Toda está série é muito boa (5 vids), o Grindcore faz jogadas impressionantes, mas o que mais me marcou nesta série foi o 1o vídeo, é a milhas de distância o melhor vídeo que já vi, muita muita coisa que se aprende, obrigatório para todos os jogadores de cash :)
Vai render várias páginas de notes..

» Grindcore: The thin red line

Linhas de NSD e SD:
- Normalmente assume-se que a linha de NSD depende apenas da proporção de vezes que jogamos por bluff ou por valor. Mas não é bem assim. Vamos imaginar uma situação no river onde sabemos que 75% das vezes ganhamos o pote se for de check. Se dermos check a linha de NSD permanecerá estável e a SD vai aumentar 75% das vezes. Supondo que damos value bet e recebemos call 50% das vezes e ganhamos 30% desses e 20% perdemos, assim quando apostamos e recebemos call 3/5 (60%) das vezes ganhamos e 2/5 perdemos, ou seja quando recebemos call vamos ganhar apenas 60% das vezes o pote em vez das 75% quando damos check behind. Por outro lado a linha de NSD iria subir 50% das vezes e das outras 50% ficaria igual. Mas o mais importante é que a linha geral subiu apostando.

-Outro aspecto que influencia a NSD são os bluff catchings. Supondo uma aposta pot size e com 40% de equidade. Ao dar call 40% das vezes a SD sobe e 60% das vezes desce, logo será afectada tanto para cima como para baixo, enquanto que a NSD ficará igual, enquanto que se foldarmos a NSD vai sempre descer.

Calling stations vs TAGs:
- Contra calling stations devemos jogar cartas grandes para acertar bons pares que levaremos a show down. Contra jogadores que foldam bastante devemos jogar mais mãos suited para podermos fazer mais semi-bluffs e ter um “plano B” forte quando ele quiser ir a show down. Ex: contra calling stations depois de nós e estamos no CO devemos abrir K9o ou A8 o e foldar mãos como 75s. Se no entanto esses 3 jogadores forem weak tight devemos foldar A8 e K9, mas devemos usar os 75s e do género.

3bet:
- Contra jogadores que não dão call em 3bets só vamos 3betar mãos boas para ir de 5bet e mãos que funcionam como 3bet bluff bons (Ax, Kx). Não vamos 3betar mãos que jogam bem um raised pote no pós-flop como AQ ou KQ, seria um desperdício. No geral devemos despolarizar mais o nosso range OOP e polarizar mais IP, porque IP temos mais FE com mãos que vão ter menos vezes show down value.

- As nossas 3bets devem ter critério. Supondo por exemplo que estamos no BU e queremos 3betar 1/3 das vezes que temos KXs contra o CO. Não devemos faze-lo com determinado KXs por uma questão de feeling. Devemos usar os KXs imediatamente abaixo daqueles KXs com os quais não nos sentimos “confortáveis” em dar call, ou seja devemos usar os KXs imediatamente abaixo daqueles KXs com os quais não nos sentimos “confortáveis” em dar call, ou seja devemos usar os KTs, K9s e K8s em vez dos K7s- porque efectivamente são mãos mais fortes, para além de controlarmos melhor a frequência de vezes com que fazemos a 3bet com KXs. Isto se definirmos KJs o último KXs que conseguimos jogar lucrativamente dando call. Assim KTs iremos 3betar 100% das vezes e por aí fora K9s- de acordo com a % de vezes que queremos 3betar determinado jogador em determinada altura. K2s usariamos 0% a não ser que estejamos bastante loose contra ele.

-Pressupondo como últimos KXs e SC para call os KTs e os 98s “observa-se” então que K9s e 87s estão igualmente próximos do limiar de call, mas ainda assim os K9s devem ter prioridade para 3bet em relação aos 87s porque têm + equidade.

-As primeiras mãos a adicionar ao range de 3bet por bluff devem ser os AX pelo efeito de blocker. Tendo um A na mão torna 20% menos provável alguém ter TT+/AQ+, o que é bastante.


2 respostas
rafaelaugustop
Membro desde: 29.01.2008

Pegando essa última parte, sim, com Ax as combinações de AQ+/TT+ caem de 62 para 51. São sim 11 combinações a mais, porém pega um range de raise de 20% com fold para 3bet de 65%. 11 combinações não vai ter impacto assim.


Lunitis
Membro desde: 22.02.2009

Pois é, são 18% menos combos desses.
20% são 270 combos, menos 11 combos é pouco nesse total.