Урок 1: 20.09.17 Основы стратегии больших стэков [SH], Часть 1 – Префлоп
Вы уже знаете:
• Правила техасского холдема
Вы узнаете:
• почему важна позиция за столами;
• какие руки разыгрывать на префлопе
• как пользоваться нашими чартами стартовых рук;
• в какой вариант играть в зависимости от вашего бесплатного покерного капитала.
Какие руки нужно разыгрывать на префлопе?
Хороший игрок всегда сначала спросит: "Зачем? Какова моя цель?". Ответ прост: мы хотим выигрывать деньги. Но как этого добиться? Обычно вам придётся решать две задачи: находитесь ли вы в ситуации кражи блайндов или же хотите выиграть банк с лучшей рукой?
За "коротким" покерным столом играют от трёх до шести игроков.

Если за столом меньше шести игроков, сначала отбрасываются более ранние позиции. Т.е. при четырёх игроках за столом мы будем иметь позиции только от CO до ВВ.
Блайнды играют особую роль в покере. Если бы их не было, можно было бы просто дождаться карманных тузов и сразу же сыграть с ними на стэк. От такой стратегии защиты нет. Однако покер – это война за блайнды. Не следует атаковать их прямолинейно с MP2 и MP3. Наоборот, в этих позициях нужно разыгрывать относительно меньше рук и сосредоточиться на более сильных руках по сравнению с игрой в поздних позициях. Зато с кат-оффа, баттона и малого блайнда можно и нужно атаковать блайнды напрямую!
В таблицах ниже показано, какие руки можно разыгрывать в каждой из соответствующих позиций.
В безлимитном холдеме стартовая рука состоит из двух карт. Для их обозначения используются следующие сокращения:
A = Туз (Ace), K = Король (King), Q = Дама (Queen), J = Валет (Jack), T = Десятка (Ten) или 10.
Буква "s" обозначает "одномастные" (suited), т.е. у обеих карт одна и та же масть.
Буква "o" обозначает "разномастные" (off-suited), т.е. у карт разные масти.
Например, запись ATs подразумевает следующие руки:
A :heart:T :heart:, A :club:T :club:, A :spade:T :spade:, A :diamond:T 
Запись KJo подразумевает следующие руки:
K
J :heart:, K
J :diamond:, K
J :club:, K
J :diamond:,
K
J :club:, K
J :spade:, K
J :spade:, K
J :heart:,
K
J :club:, K
J :spade:, K
J :heart:, K
J 
MP2:

На MP2 вам следует повышать с любой "цветной" рукой на 4 bb.
MP3, CO:

На MP3 и CO вам следует повышать с любой "цветной" рукой до 3 bb, если перед вами все игроки сбросили карты.
BTN, SB:

На BTN вам следует повышать с любой "цветной" рукой до 2,5 bb, если перед вами все игроки сбросили карты.
На SB вам следует повышать с любой "цветной" рукой до 3 bb, если перед вами все игроки сбросили карты.
BB:

Все спектры в одном файле, который вы можете сохранить на свой компьютер и использовать по мере необходимости:
Spoiler
1. Вертикальный формат:

2. В виде плитки:

Примечание по поводу лимперов: если у вас рука, с которой по-прежнему следует повышать, даже когда перед вами есть лимперы, нужно повышать на 4 bb + 1 bb за каждого лимпера независимо от вашей позиции.
Что обозначают различные цвета?
Зелёные руки ‒ самые слабые из разыгрываемых вами рук. С ними вы чаще всего будете просто воровать блайнды. К тому же, вам следует разыгрывать их только тогда, когда ещё никто не вошёл в игру до вас.
Вы больше не разыгрываете эти руки, когда:
‒ до вас было повышение;
‒ оппонент вошёл в игру лимпом до вас;
‒ после вашего хода было повышение.
В среднем, синие руки обычно лучше тех рук, с которыми ваши оппоненты коллируют на префлопе. Следовательно, вы разыгрываете их, когда:
‒ никто не вошёл в игру до вас;
‒ оппонент вошёл в игру лимпом до вас.
Вы больше не разыгрываете эти руки, когда:
‒ до вас было повышение; ИСКЛЮЧЕНИЕ: вы сидите на BB. В таком случае вы продолжаете разыгрывать руки, помеченные жёлтым/синим, а также жёлтые руки.
‒ после вашего хода было повышение.
Красные руки ‒ ваши сильнейшие руки. Вы разыгрываете их, когда:
‒ вы входите в игру первым;
‒ оппонент вошёл в игру лимпом до вас;
‒ до вас было повышение: в таком случае вы делаете ре-рейз, умножая первоначальный рейз на 3,5;
‒ после вашего хода было повышение: в таком случае вы делаете ре-рейз, умножая рейз оппонента на 3. Если после вашего хода было больше одного повышения, вы просто сразу же идёте олл-ин!
Жёлтые руки относятся только к игре на большом блайнде. Эти руки достаточно сильны для колла против стилов от игроков со стэками не ниже 50 bb. Вы разыгрываете эти руки, когда:
‒ до вас было повышение с CO, BU или SB максимум на 4 bb.
Вы не разыгрываете эти руки, когда:
‒ до вас было более одного повышения или первоначальный рейз сделан из позиций MP2 или MP3.
Правило "Колл-20": У карманных пар есть своя особенность. С ними можно попасть в сет на флопе, и оппоненты поймут это далеко не сразу. Следовательно, вы можете лимпить с парами, когда до вас в игру лимпом зашёл хотя бы один игрок. Если до вас было повышение, вы можете коллировать с парой только тогда, когда ваш стэк и стэк оппонента хотя бы в 20 раз превышают сумму, необходимую для колла.
Данное правило распространяется только на пары, с которыми мы не можем продолжать игру в соответствии с цветами в таблице. В противном случае мы продолжаем разыгрывать руку по чарту!
Правило минрейза: если вас ре-рейзят по минимуму на префлопе, вы можете продолжать разыгрывать любую руку, с которой повысили, при условии, что стэк оппонента не ниже 50 bb. В подобных случаях оппонент позволяет вам дёшево посмотреть флоп, и вам не обязательно слишком часто выигрывать с этой рукой, чтобы подобная игра была прибыльной на дистанции.
Если до вас был мин-рейз на 2 bb, это не считается стилом. Подобный ход следует воспринимать как лимп!
Если вы ре-рейзите против минрейза, умножайте сумму минрейза на 4 и добавляйте по 2 bb за каждого игрока, коллировавшего этот минрейз.
Правило постирования блайндов
Если за стол сел новый игрок, который не хочет ждать большой блайнд перед входом в игру, он может поставить большой блайнд вне очереди и войти в игру сразу. Это называется "запостить блайнд вне очереди".
Как быть с таким игроком? Что касается силы рук, мы просто игнорируем этого игрока и действуем, как будто он сбросил карты. Однако если мы решили повышать с нашей рукой, необходимо учесть дополнительные деньги в банке и повышать на 4 bb + 1 bb за лимпера.
Что такое банкролл-менеджмент?
Деньги, которые вы берёте с собой за столы, следует считать инвестициями, как будто вы покупаете ценные бумаги. Вы покупаете их только тогда, когда можете рассчитывать на прибыль при разумных рисках.
Вы можете добиться того же эффекта в покере, используя правильный банкролл менеджмент.
Он подскажет вам, в какие лимиты инвестировать (т.е. на каких лимитах играть), чтобы соблюсти баланс между вашим желанием...
• расти по лимитам и выигрывать как можно больше, и...
• не отступать слишком далеко и не проигрывать слишком много покерных денег во время проигрышной полосы.
Ваша цель: выигрывать как можно больше в благоприятные периоды и не откатываться слишком далеко при проигрышах. Этого можно достичь, придерживаясь нашей системы 25 бай-инов. Она подскажет вам, когда банкролл становится достаточным для подъёма на следующий лимит, а когда нужно спуститься на лимит ниже при слишком большом проигрыше на текущем лимите.
Банкролл-менеджмент по нашей BSS-стратегии для начинающих выглядит следующим образом:
• Вы всегда покупаете полный стэк (100 больших блайндов), садясь за стол. 100 больших блайндов = 1 "бай-ин".
• Вы всегда дополняете свой стэк до 100 bb, как только вы проиграли фишки, и ваш стэк стал меньше 100 bb.
• Если у вас есть 25 бай-инов следующего лимита, вы можете перейти на этот лимит.
Например, вы можете играть на NL5 со $125 (блайнды на NL5: $0,02/$0,05).
• Если у вас осталось всего 25 бай-инов лимита ниже, вам придётся спуститься на этот лимит.
Например, вам придётся спуститься на NL2, если ваш банкролл вновь уменьшится до $50 (блайнды на NL2: $0,01/$0,02).
Запись тренировки