Es ist oft einfacher mit der Gegenwahrscheinlichkeit zu rechnen. Die gesuchte Wahrscheinlichkeit ist dann immer 1 Minus die Gegenwahrscheinlichkeit
z.B.: Flush-Draw:
Ist die Wahrscheinlichlichkeit für das Nichtbekommen der richtigen Farbe etwa 3/4.
Also 1 - Turn*River = 1 - 3/4 * 3/4 = 1 - 9/16 = 7/16 = 0.4375
Dieser Wert ist natürlich etwas höher als der exakte Wert, da wir vereinfachend 3/4 angenommen haben.
Um sowas im Spiel schnell im Kopf auszurechnen würde ich mit den Outs rechnen. Für alle, die die dazugehörigen Wahrscheinlichkeiten noch nicht im Kopf haben, habe ich mal eine ziemlich einfache und leicht durchzuführende Kopfrechnung gesehn - man rechnet: Outs * 2 + 2 = Wahrscheinlichkeit in Prozent.
Hier wäre das also: 9 Outs * 2 +2 = 20 %
=> Gegenwahrscheinlichkeit = 80%
1 - 0.8*0.8 = 1 - 0.64 = 0.36 = 36%
Wie man sieht, kommt dies schon ziemlich nahe an die tatsächliche Wahrscheinlichkeit von 34,5% heran. Einfach den Pot mit der errechneten Zahl (hier 0.36) malnehmen - im Kopf würde man wohl Pot / 10 * 3.6 rechnen und man wei�? wieviel man ca. bieten darf. Mit nen bi�?chen �?bung bekommt man das recht fix hin.
p.s.: diese Rechnung bezieht sich nicht auf Discounted Outs!