Ich hab auch mal was zusammengeklickt... ♦
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#UdZcgh !aUZ!ZabZab
Hauptsächlich auf Geschwindigkeit ausgelegt. Hauptschadensquelle ist der Roundhouse Kick. Tempest Rush hört sich erst mal lustig an, weil die Geschwindigkeit ziemlich pervers sein dürfte. Wird aber vermutlich nem zweiten Spirit Generator weichen, vermutlich FoT mit Thunderclap Rune. Fürs Defensive sollte der Movement Speed gut geeignet sein, um wegzurennen / auszuweichen, und der 25% DR von Resolve sollte auch dauerhaft aktiv sein. Als Notfallbutton gibts Serenity, das drei Sekunden Luft schafft (mit der Geschwindigkeit sollte das reichen, um überall rauszukommen, notfalls mit irgend nem anderen Mobilityskill kombiniert) und dabei noch heilt.
Klingt zumindest auf dem Papier nach nem abartig kranken Build, der in Inferno sofort zerbricht, dafür aber ziemlich Spaß machen könnte... ♦
Ne andere Idee, die ich mal ausprobieren will: http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#WbfVRk !Ygb!ccZcca
Wenn alle Skills passend zünden und kombiniert werden können (was wohl eher nicht funktionieren wird... ♦) wären das 58% zusätzlicher Schaden, die der Gegner abkriegt, dazu 44% Extraschaden, der ausgeteilt wird. Im Optimalfall wird Exploding Palm gezündet und dann per Cyclone Strike ein gewaltiger Mob generiert, der von den Explosionen dann saftig erwischt wird. Defensive ist quasi nicht vorhanden, und wenn nicht alle Fallen hat der Build ein saftiges Problem. Ausprobieren will ichs aber mal, weils ebenfalls lustig aussehen könnt. ♦
Man sieht aber, über Inferno hab ich mir noch keine wirklichen Gedanken gemacht, eher um den Spielspaß beim normalen Zocken... ♦