Blizzard style patch mal wieder
problem - leute farmen nur bosse
lösung - man nerft bosse und bufft gleichzeitig champs - beide droppen jetzt nur noch max 1 rare.
-> warum soll man dann noch nen boss killen?
problem - ias ist zu dominat
lösung - man macht ias noch wichtiger als es vorher war
-> man braucht jetzt quasi auf jedem slot ias oder man attackiert langsamer als eine schnecke die eine ganze valiumtablette gefressen hat.
problem - leute stecken in a1 fest.
lösung -
man macht a2+ leichter
man erhöht die drops in niedrigen akten
man erhöht die drops von champs was vor allem leuten hilft die low lvl mobs farmen.
-> viel zu vielr Änderungen um ein problem zu lösen.
problem - keine langzeitmotivation
lösung - man macht das spiel noch leichter.
Der ganze patch erscheint unüberlegt, es hätte für die meisten Probleme bessere Lösungen gegeben - z.b. für Attack speed einen Softcap bei ~70%und einen Hardcap bei 100% z.B. (ohne Waffe) das hätte nicht zu dem krassen Wertverlust geführt den man jetzt hat und hätte attack speed nicht noch wichtiger gemacht als es vorher war und man hätte sein gear planen und abstimmen können - jetzt wird es so sein, dass ias wirklich ein "must have" auf jedem scheiß item wird inbesondere da man jetzt selbst mit crap gear a4 roflstompen kann.
Oder die champs buffen ohne Bosse zu nerfen.
Keine Ahnung wie hier irgendwer sagen kann der patch geht in die richtige Richtung...