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[Geschlossen] playray towerdefence strategy

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einfachnurtimo
Beigetreten: 01.02.2007

wers spielen möchte:

http://www.playray.de/games/play/defence

ist imo recht geil, da man nicht 30 towerarten hat und keinen überblick hat was wofür gut ist ..

warum ich den thread aufgemacht habe ist aber n anderer grund:

der raketenwerfer kostet $700, es steht nicht dabei wieviel damage er macht, also rechne ich einfach mit 100% damage (ausgehend vom grundtower).
es gibt nun 2 upgrades für den tower:

Upgrade A: 50% mehr damage für $275
Upgrade B: 50% mehr schnelligkeit für $400

hab jetzt mal aus reiner neugier ein paar überlegungen angestellt, inwiefern die upgrades einzeln und kombiniert was bringen im verhältnis zum preis:

Beide Upgrades bringen - wenn man sie einzeln betrachtet - 150% damage output.
In Kombination bringen sie 150% * 150% = 225% damage output.

Preislich:

A: ($700 + $275) / $700 = 139% --- 39% mehr Kosten bei 50% mehr damage output.. obv +EV

B: ($700 + $400) / $700 = 157% --- 57% mehr Kosten bei 50% mehr damage output.. obv -EV

A + B: ($700 + $275 + $400) / $700 = 196% --- 96% mehr Kosten bei 125% mehr damage outpute.. obv +EV

.

kann man das mit dem damage output und dem preis (pot odds ;) ) so rechnen?? und wie rechne ich nun aus ob Upgrade A einzeln besser ist im verhältnis zum Preis oder ob die Kombination Preis/leistungsverältnismäßig besser ist?

Hat mich nur mal irgendwie interessiert, dachte nämlich erst Upgrades wären alle -EV..

Achja und wer es spielt: postet eure Highscores ! GL HF !


19 Antworten
einfachnurtimo
Beigetreten: 01.02.2007

keine tower defence fans hier? .. ich push trotzdem mal


BlindEyeHalo
Beigetreten: 17.08.2008

oh man tower defence macht süchtig ^^ grad kurz gespielt diese version, find ich bisher ganz cool, aber erstma ne session danach probier ichs nochmal, irgendwelche tipps?


einfachnurtimo
Beigetreten: 01.02.2007

Original von BlindEyeHalo
oh man tower defence macht süchtig ^^ grad kurz gespielt diese version, find ich bisher ganz cool, aber erstma ne session danach probier ichs nochmal, irgendwelche tipps?

jo pfeiltürme baue ich nur 1-2 (je nachdem welchen weg die monster laufen, also welchen der vier schwierigkeitsgrade du wählst) und dann sofort granatenwerfer, die sind auf jeden fall besser als kanonen.. und später raketenwerfer erforschen. raketenwerfer ist besser als laser soweit ich das erfahrungsgemäß bis jetzt beurteilen kann.
diese verlangsamungsgruben (oder wie die heißen) lohnen sich imo auch eher weniger, vielleicht aber kombiniert mit granatenwerfern (die ja flächenschaden machen) ganz gut..
giftfallen taugen glaube ich auch eher weniger.

also kurz gesagt: nach meiner erfahrung sind granatenwerfer und später raketenwerfer auf den meisten schwierigkeitsstufen am besten..

nur bei schwierigkeitsstufe "challange" habe ich noch überhaupt kein plan, wie da die highscores list bis zu level 32 geht .. schaffe selber bei challange nur bis level 23 ...
bei allen anderen schwierigkeitsstufen habe ich schon das level vom highscorebesten erreicht.


Tripper83
Beigetreten: 08.01.2008

Original von einfachnurtimo

kann man das mit dem damage output und dem preis (pot odds ;) ) so rechnen?? und wie rechne ich nun aus ob Upgrade A einzeln besser ist im verhältnis zum Preis oder ob die Kombination Preis/leistungsverältnismäßig besser ist?

Ja, kannst du. Allerdings ist es schwachsinnig upgrade a+b zusammen zu rechnen. Da musst du schon jeden für sich berechnen.

Finde das spiel langweilig. Da ich eh nur Raketenwerfer benutzen bleibt die Abwehcslung auf der Strecke.


einfachnurtimo
Beigetreten: 01.02.2007

Original von Tripper83

Original von einfachnurtimo

kann man das mit dem damage output und dem preis (pot odds ;) ) so rechnen?? und wie rechne ich nun aus ob Upgrade A einzeln besser ist im verhältnis zum Preis oder ob die Kombination Preis/leistungsverältnismäßig besser ist?

Ja, kannst du. Allerdings ist es schwachsinnig upgrade a+b zusammen zu rechnen. Da musst du schon jeden für sich berechnen.

Finde das spiel langweilig. Da ich eh nur Raketenwerfer benutzen bleibt die Abwehcslung auf der Strecke.

wieso? wenn das ding 50% schneller schießt, dann macht es bei 50% mehr damage auch 225% mehr damage output ??

beispiel: raketenwerfer schießt 30 raketen pro minute á 100 damage = 3000 damage pro minute.

mit 50% schnelligkeit upgrade:

schießt 30 * 1,5 raketen pro minute á 100 damage = 4500 damage pro minute

dann noch das 50% damage upgrade drauf:

45 raketen pro minute á 100 * 1,5 damage = 6750 damage

wieso sollte man das nicht so zusammenfassen können?


Tripper83
Beigetreten: 08.01.2008

ja, du hast recht.
Trotzdem langweiliges Spiel ;)


KingDingeling2
Beigetreten: 07.08.2006

geiel bazillen, die laser reflektieren.....


einfachnurtimo
Beigetreten: 01.02.2007

Original von KingDingeling2
geiel bazillen, die laser reflektieren.....

jo die fand ich auch ganz gut, als ich das erste mal gezockt habe mit MASS LASER TOWERS .. dachte erst das wär n bug, aber dann hat mir die gegnerbeschreibung das game over prophezeit


Crovax
Beigetreten: 10.09.2006

war klar, dass irgendwann auch solche kommen werden... hab eigentlich auch schon vorgesorgt und nach etlichen lasern nur noch raketen gebaut aber als es dann soweit war hatte ich nur 8 raketenwerfer und für 20 haben die nicht gereicht


D4nD33
Beigetreten: 03.03.2005

Habs gerad zweimal auf 'einfach' gespielt.
Ist ganz nett.
Vielleicht spiel ich später nochmal. Punkte sind noch ausbaufähig.


ich spiele meist nur mit raketenwerfer

z.b 1 granatenwerfer irgendwo in der mite nicht am anfang dann hat man mehr zeit für die forschung am ende der 2 runde raketenwerfer forschen dann 2 gw bauen bis man 4 hat dann nur noch rw:-)

so komme ich eigentlich immer 36 manchmal auch 37


Original von kassibaer
ich spiele meist nur mit raketenwerfer

z.b 1 granatenwerfer irgendwo in der mite nicht am anfang dann hat man mehr zeit für die forschung am ende der 2 runde raketenwerfer forschen dann 2 gw bauen bis man 4 hat dann nur noch rw:-)

so komme ich eigentlich immer 36 manchmal auch 37

nice ausgrabements...


derf0s
Beigetreten: 08.11.2008

naja ich hoffe für starcraft2 gibts bald die ersten TowerDefence Maps sobald es raus kommt, wäre dann vllt nen grund es zu kaufen


LuckyAce
Beigetreten: 28.05.2006

Original von D4nD33
Habs gerad zweimal auf 'einfach' gespielt.
Ist ganz nett.
Vielleicht spiel ich später nochmal. Punkte sind noch ausbaufähig.

genau da scheiter ich auch.

Kennt ihr noch mehr solche Flashgames, die in diese Richtung gehen?

Für zwischendurch echt spaßig.


BigBiber
Beigetreten: 17.09.2006

sind echt -EV suchmal nach gem craft bei AmorGames

PS: must resist...^^


nee sorry da jage ich lieber meinen Träumen bei Robot Unicorn nach.
dieser Thread: einfachnurtimo


seb00
Beigetreten: 02.09.2008

Knapp 16k und Level 37
Habe ausschließlich Raketenwerfer linksseitig benutzt...da geht noch was ;)


MourganRA
Beigetreten: 12.04.2007

gem crafter > all other tower defence

btw, was packt ihr eigentlich fürne alte kamelle aus?


Original von LuckyAce

Original von D4nD33
Habs gerad zweimal auf 'einfach' gespielt.
Ist ganz nett.
Vielleicht spiel ich später nochmal. Punkte sind noch ausbaufähig.

genau da scheiter ich auch.

Kennt ihr noch mehr solche Flashgames, die in diese Richtung gehen?

Für zwischendurch echt spaßig.

Vielleicht kennst Du das ja noch nicht