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[Geschlossen] Highlights der Woche vom 4.12.2009 - 10.12.2009 - Standardspielzüge am Flop

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cjheigl
Beigetreten: 10.04.2006

Heute geht es um Standardlinien am Flop. Toughe Spots waren in dieser Woche weniger dabei, daher sehen wir uns mal unsere Brot und Butter Linien an. Fehler an diesen Stellen wirken sich viel stärker aus als Fehler in schwierigen Situationen, weil die Standardsituationen dauernd vorkommen und sich die Fehler dann schneller summieren.

Eine der häufigsten Situationen ist das Spiel zu zweit am Flop. Das kommt so häufig vor, dass es dazu einen eigenen Artikel im Bronzesektor gibt: Postflop: Standardspielzüge gegen einen Gegner

1) Warum spielen wir überhaupt die Linie call Flop raise Turn? Hier die Erklärung:
.05/.10 SH AJo HU

2) Diese Begründung sollte man wissen, um zu erkennen, wann man diese Linie nicht spielt. Mit der made Hand 1 SB mehr rausholen zu können ist nur stichhaltig, wenn die Hand auch stark genug ist, all diese Valuebets machen zu können. Ist sie es nicht, aber andererseits zu stark, um sie einfach wegzuwerfen, spielt die Notwendigkeit der Protection die Hauptrolle.
FLFR0.10 77 Flop 1 OC auf Board

3) Ausser Position mit Initiative ist der Plan bet, bet, bet. Bremst uns da eine Overcard? Nein. Wir haben dann das Problem des negativen Freerolls. Schwächere Hände des Gegners checken, bessere betten. Wir können nicht ohne weiteres folden. Um von schwächeren Händen ausgezahlt zu werden, müssen wir selber betten. Und zwar auch dann, wenn die Draws ankommen. Auf gegnerische Stärke müssen wir reagieren.
a) QQ, contibet oder fold nach dem flop?
b) FLFR0.10 AJ 3way MP Flop/Turn

Zu dritt am Flop ändern sich die Linien. In Position wird mit einer guten Hand grundsätzlich sofort geraist, weil man so entweder sofort mehr Geld in den Pot bekommt oder gegen den dritten Spieler schützt. Ausser Position wird weiter der Checkraise gespielt, weil man von einer Contibet des preflop Aggressors ausgehen kann.

4) Hier spielt Hero die falsche Linie und muss sich dann umstellen:
FLFR0.10 AJ Turn trips und Action

In multiway Pötten gilt grundsätzlich, dass Valueraises sofort gemacht werden müssen. Man verpasst zu viel Value, wenn man darauf verzichtet.

5) 1 BB ist für viele der Gewinn einer halben Stunde. Denkt daran, wie lange ihr pokern müsst, um den verpassten Gewinn wieder reinzuholen. Besser erst gar nicht verpassen!
FR [0.05/0.1] QQ, Overpair, River King

Das korrekte Spiel gegen viele Gegner:

Es gibt zwei Grundregeln: mit guten Händen nie auf die Gegner warten, sondern immer selber betten und mit Draws die Isolationsgefahr beachten.

6) Keine Tricks. Die Gegner verstehen die Tricks besser als die Standardlinien, weil sie selber gerne tricksen. Tricks kosten nur Value.
Aq

7) Das gilt erst recht im unraised Pot. Niemand macht hier die Action für euch, warum auch? Wenn preflop niemand raist, muss niemand etwas verteidigen und selten hat jemand eine gute Hand.
.05/.10 SH 33 Hits Set checkraise?

8) So wird's richtig gemacht: maximum Action mit Bombendraw. In sehr grossen Pötten spielt die Isolationsgefahr keine Rolle. Jeder Gegner, der foldet, macht eure Outs besser und erhöht die Gewinnchancen. Ein Fold ist daher mehr wert als ein zusätzlicher SB eines Callers. Ausserdem können die Gegner in grossen Pötten gar nicht so leicht folden, weil sie immer noch gute Odds bekommen.
FR [0.05/0.1] AJs, Flushdraw, viel Action

9) Wie sieht es mit schwachen Händen aus? Position spielt die entscheidende Rolle. Eine Bet kann viel eher gemacht werden, wenn die anderen Spieler schon Schwäche gezeigt haben. Kommen noch Spieler hinter euch, müsst ihr vorsichtig sein. Mittleres Paar guter Kicker kann auch gegen wirklich viele Spieler für Value gebettet werden, wenn die Voraussetzungen optimal sind:
FL-FR(10) .02/.04 K9 - Wie Spielt man so eine Runde?

10) Das Gegenbeispiel bietet dieser oesd ausser Position im unraised Pot. Hier sollte nicht gebettet werden, auch weil er auf einem 3-Flush Board viel von seiner Qualität verliert.
.05/.10 Sh J9

11) Zum Schluss noch den echt toughen Spot: top Paar top Kicker im grossen Pot gegen sehr viele Spieler und massive Action. Das Hauptproblem ist hier, dass man zum einen schon Monster befürchten muss und zum anderen kaum eine Karte am Turn finden wird, auf die man gut weiterspielen kann. Es ist ok, dann ausnahmsweise schon am Flop wegzuwerfen. Normalerweise sollte man grosse Pötte nicht so ohne weiteres aufgeben. Es sei denn, es gibt wirklich gute Gründe.
FL FR 0.1/0.2 fold berechtigt II


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