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Hallo,
ich hätte noch mal eine Frage zum Ultimate von Storm Spirit. Ich habe zum schaden den es versucht folgendes gefunden.
This is how much damage Ball Lightning can deal at certain travel distances (before reductions):
50 distance: 4/6/8 damage (30 + 8% of max mana)
500 distance: 40/60/80 damage (90 + 11,5% of max mana)
1000 distance: 80/120/160 damage (150 + 15% of max mana)
2500 distance: 200/300/400 damage (330 + 25,5% of max mana)
5000 distance: 400/600/800 damage (630 + 43% of max mana)
10000 distance: 800/1200/1600 damage (1230 + 78% of max mana)
Wird dieser Schaden über die gesamte zurück gelegte Wegstrecke verteilt verursacht oder entlädt der sich auf einmal an der Stelle, an der man an hält.
alles was im weg steht bekommt den schaden ab. wird aber mmn nicht verteilt, du kannst also sofern du das komplette gegnerische Team triffst z.b. 5x 800 dmg verursachen oder wenn du nur 1 target erwischt eben 1x 800 dmg
Dann würde bei einem großen Sprung der Schaden ansteigen? Angenommen drei Gegner stehen in einer Reihe in einer Entfernung von 500, 1000 und 2500 und ich springe mit dem Ultimate auf den dritten und fliege dabei an den anderen beiden vorbei. Verteile ich dann 120, 160 und 400 an die drei Gegner?
Dann könnte man mit dem Ultimate bei großen Sprüngen ja schon sehr viel Schaden verursachen. Ich dachte bisher eigentlich, dass es in erster Linie zum bewegen und aktivieren von Overload da wäre.
nope macht auf jeden gut schaden. deswegen kann man ja auch mit nem sprung von der fountain über die pushenden gegner am t3 fliegen und damit die wave clearen
jo aber nur auf impact, also nicht alles was man irgendwie berührt. Klang ja da oben fast so, ist aber nicht so afaik. Wenn du an jemandem vorbeizippst, bekommt der ja auch keinen dmg, nur weil er unter dem Schweif gestanden ist.
Storms Wirnate ist seit dem Update aber schon deutlich in den Keller gegangen...
Greets
Steht doch eine Zeile über der zitierten Schadenstabelle:
The damage is applied within the radius during the whole traveling, not only upon reaching the destination.
Wenn der nur bei Impact Schaden machen würde wäre das drüber-zappen-und-tpn witzlos.
Hab ewig nicht mehr gezockt...wo kann ich denn mit diesen neuen shit meine hero scrore sehen? thx!
Ist momentan noch nicht implementiert (ausgegraut auf deinem Profil), da es überarbeitet wird
Also mich hat AR immer krass demoralisiert, auch wenn man den Held einigermaßen beherrscht bzw. damit okay ist ihn zu spielen muss man damit rechnen, dass das bei den 4 anderen im Team nicht der Fall ist.
Bei SD haben die Spieler 'ne Auswahlmöglichkeit und können sich für das kleinere Übel entscheiden bzw.ggf. wenn nicht auch nicht gemuted findet schon 'ne Kommunikation mit den anderen Mitspielern statt die sich nicht auf 'go mid feed' beschränkt.
Auch wenn ich gelegentlich selbst in LowPrio bin weil gerne meinen Mitspielern den Tod wünsche und ihre Mütter & deren Mütter beleidige bin ich der Meinung, dass LowPrio schon wichtig in so einem Spiel ist.
Mir hilft's jedenfalls dabei mich danach wieder für ein paar Spiele zu beherrschen. :3
nach über 6monaten mal wieder low prio...
5games?
nur siege zählen?
single draft?
nach 2games kann ich behaupten: Werde ich wohl nie schaffen.
dann muessen wir uns wohl leider weiterhin dein geheule anhoeren
meine letzte lowpriority erfahrung hat mir gereicht...wird mir nicht nochmal passieren, dass ich da reinkomm
low prio war einfach desktop und helden alle 2minuten in gegner fountain schicken.
schade das man jetzt gewinnen muss
Flame bei schlechtem Tag + schlechtem Game wie der letzte Berserker (und durchaus ordentlich unter der Gürtellinie) und war noch nie LowPrio.
Hab aber auch ~380 Empfehlungen, falls das darauf Einfluss hat.