Semaine 6: stratégie
Article 1: Bluffs (1) - Préflop
(Article stratégique – No-limit strategie Big Stack – niveau or – Par MiiWiin)
PRINCIPE DE BASE
"L'objectif d'un bluff est de réussir à chasser du pot des mains supérieures à la vôtre en jouant agressivement."
• Repose uniquement sur la fold equity
• Analyser les points suivants :
o Adversaire.
o Notre main (card removal effect).
o Historique / image.
o Balancing / Deception
:club:EVALUER L’ADVERSAIRE
• S’aider des stats adéquate si on a un échantillon représentatif :
o VPIP.
o Fold to 3bet.
o Fold to 4bet.
o Fold to steal.
• Bluff préliminaire : effectuer une mise de bluff qui ne fonctionnera pas sur une street mais souvent à la street suivante en poursuivant le bluff.
• Il faut être capable de planifier sa main sur plusieurs street en racontant un histoire plausible.
:club:NOTRE MAIN (CARD REMOVAL EFFECT)
• Un bloqueur d’As réduit la probabilité que villain ait une main assez forte pour suivre un 3bet.
• Les connecteurs suités n’ont pas de bloqueurs mais on une meilleure jouabilité.
• Une main non jouable et sans bloqueurs rend un bluff souvent EV-.
:club:HISTORIQUE / IMAGE
• Evaluer le jeu de ses adversaires.
• Evaluer comment les adversaires perçoivent notre jeu :
o Si on vient de montrer plusieurs bluff --> notre FE diminue.
o Si on a joué tight --> notre FE augmente.
:club:BALANCING / DECEPTION
• Bluffer aussi pour donner moins de crédit lorsqu’on aura une bonne main --> augmenter la côte implicite de nos mains fortes.
• L’adversaire ne doit pas être capable de deviner si on bluff ou si on a une main forte.
LES DIFFERENTS TYPES DE BLUFFS PRE-FLOP
:club:STEALS LOOSE EN FIN DE PAROLE
MATHEMATIQUES
• Dépend de la taille de relance :
o 4BB --> FE nécessaire = 72.7%
o 3BB --> FE nécessaire = 66.7%
o 2.5BB --> FE nécessaire = 62.5%
o 2BB --> FE nécessaire = 57.1%
• La fold equity = fold to SB x Fold to BB (Attention ça depend aussi de notre image et de notre position: en reliance du BT, la FE est souvent plus faible).
STATISTIQUES
• VPIP, Fold to steal, 3bet.
BLUFF PRELIMINAIRE / APPROCHE GLOBALE
• Eventail très large --> pas d’effet de card removal.
• Privilégiez les mains jouables (96s comme bas de range).
• Cible : les joueurs qui fold to steal ou ch/f flop souvent (fold to CB élevé).
• Resserer le range contre les joueurs loose, qui 3bet souvent, ou qui ne fold pas facilement au flop.
:club:3BET LOOSE EN FIN DE PAROLE
MATHEMATIQUES
• Bonne FE lorsqu’on est IP.
• Taille 3x, augmenter un peu faça à une relance initiale plus petite (< 3BB).
STATISTIQUES
• FE nécessaire : 66 - 72%.
• Dépend surtout de fold to 3bet et de 4bet adverse.
• S’il call souvent un 3bet, le fold to CB in 3bet pot est aussi importante.
BLUFF PRELIMINAIRE
• Possibilité de bluffer flop et turn --> dépend de fold to flop et turn CB.
• Face à un joueur qui ne fold jamais préflop mais dans 60% des cas au flop, le 3bet bluff est très rentable.
• Autres facteurs / quelles mains utilisées
• Probabilité qu’un joueur derrière nous rentre aussi dans le coup.
• Utiliser plus de mains à card removal effect (Ax ou Kx).
• Les PP et SC sont souvent plus jouables en callant qu’en 3bettant.
:club:3BET DE BLUFFS OOP
• Augmeter la taille par rapport à IP : 3x + 1 ou 2 BB car moins de fold equity que IP.
STATISTIQUES
• idem 3bet IP.
BLUFF PRELIMINAIRE
• Plus compliqué que IP.
• Bet ou balancing check/raise, check/fold au flop.
AUTRES FACTEURS / QUELLES MAINS UTILISER
• En SB, tenir compte du BB.
• Plus osuvent caller que IP --> privilégier des mains jouables comme les SC.
• Card removal moins important car on jouera plus souvent post flop.
• Contre les joueurs qui call trop de 3bet et qui ne couche pas facilement non plus post flop : privilégier les 3bet light pour value.
:club:SQUEEZE
• Les bluffs osnt plus chers mais rapporte plus.
• Bonne FE mais risque de jouer un très gros pot postflop à 3 joueurs.
• Si on bet turn, on est souvent commit.
MATHEMATIQUES
• Relance standard : 4x IP, 4x + 1 ou 2 BB OOP.
• FE nécessaire IP : 62%, OOP : 64%
STATISTIQUES
• Cible : fold to 3bet élevé, 4bet faible, openraise pas trop tight.
• A éviter : open-raiser aggro (4bet élevé) et cold caller calling station pré et post flop.
BLUFF PRELIMINAIRE
• Bet bluff flop : attention on a peu de FE car villain a investi un gros montant au pot et les call squeeze sont rare donc représente plus souvent une main forte.
• Attention aussi au call squeeze de slow play avec un monster.
• Bet bluff turn = all-in.
:club:4BET DE BLUFF
• 4bet / fold au lieu de call 3bet.
MATHEMATIQUES
• Attention de ne pas se commit.
• FE nécessaire : 56 – 63%
STATISTIQUES
• Fold to 4bet > 60%.
• Permet de calmer les restealer aggro --> même contre un Fv4bet de 50% le move devient intéressant.
• Eviter les calling station.
BLUFF PRELIMINAIRE
• Attention les calls 4bet sont généralement des monsters.
• La FE est très faible.
• Un bluff flop est presque toujours une erreur.
Article 2 : Bluffs (2) - Flop
(Article stratégique – No-limit strategie Big Stack – niveau or – Par MiiWiin)
TYPES DE BLUFFS SUR LE FLOP
:club:CONTINUATION BET
• Plus avantageux IP que OOP : information et moins de risque de float.
MATHEMATIQUES
• Taille de la mise :
o 2/3 pot : 40% FE nécessaire
o ½ pot : 33.3%
• Standard : 2/3 pot
o Plus de FE
o Ne doit pas fonctionner trop souvent
o Balancing avec value des grosses mains
STATS
• Fold to CB > 50 % --> bluffer presque toujours (sauf mauvais board).
• Fold to turn/river CB
• WTSD
• --> Si l’adversaire abandonne souvent ses mains moyennes turn ou river, le CB flop devient plus rentable.
• Profils général des adversaires :
o Peu de bluffs contre les CS.
o Bcp de FE contre les rocks et TAG.
o Les LAG et maniacs se couchent peu mais relance souvent.
PREPARATION DE BLUFFS / EVALUATION GENERALE
• Bien analyser quelles seront nos possibilités au turn si le CB flop échoue.
• 2nd barrel.
• ch/r turn
• chb turn – bet river : donne du crédit (FE importante) mais difficile de représenter une main.
LE TABLEAU
• FE max : une carte haute, 2 basses pas connectée ni suitées.
MULTIWAY
• Attention à la FE : si 2 joueurs FvCB 60% --> FE = 0.6*0.6 = 0.36.
• Il faut souvent des outs en plus pour justifier un CB.
:club:DONKBET DE BLUFF
MATHEMATIQUES
• Idem CB.
STATS
• Fold to flop/turn (donk)bet.
• Il faut penser que l’adversaire interprète notre mise comme étant de la force.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• Balancing nécessaire: bluff, semi-bluff, value.
• Meilleur avec quelques outs.
• Il faut souvent faire un 2nd barrel turn (si une bonne carte sort).
• Le tableau
• Que représente-t-on ? Villain peut-il nous créditer d’une bonne main ?
• Si flop à tirage--> bcp de scary turn --> propice au donk flop, 2nd barrel turn.
:club:CHECK / RAISE DE BLUFF
• Représente bcp de force --> FE élevée ; mais très couteux --> avec parcimonie.
MATHEMATIQUES
• Avec CB 2/3 pot :
o Si minraise 2x --> FE nécessaire = 44.6% --> Eviter : pas de protection, pas assez de FE et possibilité pour villain de 3bet.
o Si raise 3x (environ 2/3 pot) -->FE nécessaire = 55%.
o Si pot size --> FE nécessaire = 64.6%.
STATS
• % bet flop.
• Eventail pré-flop.
• Fold to ch/r.
• WTSD, image, éviter les CS.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• 2nd barrel turn ou abandon.
• Normalement le pot deviant trop gors après un c/r pour continuer le bluff.
LE TABLEAU
• Notre main représente facilement PP, SC et Broadways --> utiliser les boards qui touche cette range.
• A éviter sur les boards dry (ex : pairé)
MULTIWAY
• A éviter.
:club:MISE DE POSITION
• L’agresseur pf OOP ne fait pas de CB :
o ch/f.
o ch/c : wa/wb, main moyenne ou marginale.
o ch/r --> il faut abandonner son bluff.
MATHEMATIQUES
• Idem CB.
STATS
• ch/f flop et c/r flop.
• Souvent EV+ car ch/call flop est normalement assez rare.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• Bcp de 2nd barrel turn surtout sur board drawy (slowplay peu probable, il pourrait encore suivre avec une bonne PP).
LE TABLEAU
• A faire sur des boards drawy :
o Plus de FE contre les PP ou overcards.
o Si villain à un monstre il jouerait ch/r.
o Si board dry villain peut jouer wa/wb --> peu de FE.
MULTIWAY
• FE importante si plusieurs joueurs check avant nous.
:club:RELANCE DE BLUFF
• Relance d’un CB IP.
• Bcp de FE.
MATHEMATIQUES
• Idem c/r.
STATS
• Flop CB élevé
• WTSD faible.
• Fold to raise flop CB élevé.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• Abandonner si le bluff flop ne fonctionne pas.
• Si villain bet/call :
o Il est souvent prêt à jouer son tapis.
o Il a un monster et slow play.
o Il a une bonne main faite et joue wa/wb.
--> éviter les 2nd barrels.
• Il faut balancer ses raise flop bluff et value. Si on joue peu en value raise flop alors le float sera un meilleur bluff.
LE TABLEAU
• A faire sur des boards dry type A93r.
• L’adversaire et l’image sont plus importants que le board.
MULTIWAY
• A éviter :
o Le CB dans un mw pot représente plus de force.
o Moins de FE.
:club:LE CALL DE BLUFF
• Float trun ou river IP.
MATHEMATIQUES
• voir article bluff turn.
STATS
• Flop CB élevé
• Abandonne souvent au turn (2nd barrel faibe), WTSD faible
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• Représenter une bonne main faite qui veut aller à l’abattage.
• Représente souvent un tirage.
LE TABLEAU / MULTIWAY
• Voir bluffs turn.
Article 3 : Bluffs (3) - Turn
(Article stratégique – No-limit strategie Big Stack – niveau or – Par MiiWiin)
POSSIBILITE DE BLUFFS SUR LE TURN
:club:LE 2ND BARREL
• Après CB flop.
• Après Donk bet flop.
MATHEMATIQUES
• idem CB flop.
STATS
• Plus difficile à utiliser des stats fiables
• Fold to flop/turn/river CB.
o 30/50/70 : favorable à 2nd voire 3rd barrels
o 60/30/10 : défavorable au 2nd barrel.
• Agression flop / turn / river : float-il souvent ?
• Raise turn / river : pas de bluff contre des joueurs qui relancent souvent.
• WTSD.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• OOP, Il vaut mieux miser souvent, au risque de se faire float.
• IP, choisir entre chb ou 2nd barrel.
• Possibilité de 3rd barrel river.
LE TABLEAU
• Important contre les joueurs qui réfléchissent.
• Utiliser plus une carte haute qu’une doublette ou carte faible.
MULTIWAY
• Si on est encore en mw après le CB flop --> abandonner le bluff.
• Si le CB flop fait folder des joueurs et qu’il n’en reste plus qu’un au turn, c’est propice au 2nd barrel.
:club:DONKBET BLUFF (FLOAT HORS POSITION)
MATHEMATIQUES
• idem CB flop.
STATS
• Flop / turn / river CB.
• Check / raise turn
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• Bien analyser son adversaire et son image.
• Attention à la ligne de villain CB flop – ch/c trun avec une bonne main.
• Attention au c/r.
LE TABLEAU
• Moins important que lorsqu’on fait un 2nd barrel.
• Les high cartes avantages plutôt villain, les autres nous avantages.
MULTIWAY
• float IP possible.
• Après un CB si villain et les autres check, le float a bcp de FE.
:club:FLOAT (MISE DE POSITION EN CAS DE CHECK ADVERSE)
MATHEMATIQUES
• idem CB flop.
STATS
• Difficile d’utiliser les bonnes stats OOP.
• De bons read sont très importants.
• 2nd barrel, WTSD, Fold to turn bet.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• Si villain call, possibilité de bluff river si le board est bon.
LE TABLEAU
• Possibilité de représenter un tirage qui se complète au turn ou un backdoor qui sort sur la river.
MULTIWAY
• Abandonner.
• Il faudrait éviter de se retrouver dans cette situation.
:club:CHECK / RAISE DE BLUFF
• Génère beaucoup de fold equity
• Cher
• Si villain 2nd barrel, il représente plus souvent une bonne main.
MATHEMATIQUES
• La taille des relances sera plus faible qu’au flop pour ne pas se commit.
• Min raise 2x --> FE nécessaire = 44%
• Raise 2.5x --> FE nécessaire = 50%
STATS
• Bet/fold turn élevé.
• Turn CB élevé.
• WTSD faible.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• River abandon ou push de bluff.
• Dépend beaucoup de la carte river.
• Faire son choix dès le turn.
• Pour pouvoir caller un push turn : jouer c/r/call push avec des tirages forts.
• Il peut avoir un intérêt de dévoiler son bluff river pour construire une mauvaise image.
• Balancing nécessaire.
LE TABLEAU
• Possibilité de représenter un tirage qui se complète au turn ou un backdoor qui sort sur la river.
MULTIWAY
• Eviter c/r turn en mw.
:club:RAISE DE BLUFF
• idem c/r bluff sauf qu’on a la position.
MATHEMATIQUES
• idem c/r.
STATS
• L’utilisation des stats présente plus d’avantages IP.
• CB flop / turn / river.
• AF flop / turn / river.
• c/r turn élevé (sa range de 2nd barrel est plus faible).
• WTSD faible.
PREPARATION DE BLUFF / EVALUATION GENERALE
• Alternative au ch/turn float river.
LE TABLEAU
• On représente les nuts ou rien sauf su tableau à tirage.
• Pour pouvoir représenter la couleur ou la suite au turn, il faut avoir l’image de caller ses tirages au flop. Si on relance ses tirages au flop, on ne peut pas les représenter en call flop, raise turn.
• Pas de bluff en représentant un tirage réalisé contre les CS. Le balancing ne sert à rien contre eux --> uniquement des raise value.
:diamond:MULTIWAY
• Attention à se commit : normalement un push est inévitable --> il faut des outs pour être EV+.
:club:CALL DE BLUFF (PREPARATION D’UN FLOAT RIVER)
• contre 2nd barrel
• On ne fait pas de CB flop et villain bet turn.
• Villain ne CB pas, on chb flop et villain bet turn.
• En mw, ch flop, un joueur bet turn.
• Voir l’article bluffs river.
• En général, après une street passive, sur la river, villain aura souvent une main faible ou moyenne que l’on pourra bluffer facilement.
:club:CHECK DE BLUFF (PREPARATION D’UN FLOAT OOP RIVER)
• Voir article bluff river.
• Avec ou sans initiative.
• Espérer un chb pour bluffer river en bet ou c/r.
• Plus facile en position.
• Dicton : « chb turn / bet river est rarement un bluff » peut être exploité.
• Villain peut interpréter un call flop, chb turn comme :
o Float abandonné turn.
o Tirage.
o Main marginale --> contrôle du pot.
o Slowplay.
Article 4 : Bluffs (4) - River
(Article stratégique – No-limit strategie Big Stack – niveau or – Par MiiWiin)
QUE S’EST-IL PASSE AUPARAVANT ?
:club:PREVISION DE BLUFF RIVER
• Au turn, on a décidé de bluffer sur la river avec un check ou un call de bluff.
:club:TIRAGE MANQUE
:club:FORCE DE MAIN MODIFIEE
• Alors qu’on se voit souvent devant au turn, la carte river pourrait avoir améliorer villain.
• Si villain a touché une main moyenne, il paurrait quand même coucher face à un bluff.
:club:THEORIE DE L’ABATTAGE
• Force de notre main face à l’éventail adverse.
• Avec de la showdown value, le bluff river ne sert à rien.
OPTIONS SUR LA RIVER
• 3 points essentiels :
o Showdown value.
o Eventail adverse.
o Fold equity en fonction de villain.
• Types de bluffs possibles :
o 3rd barrel.
o Donk bet bluff (float river OOP).
o c/r bluff.
o Float river (IP).
o Raise de bluff.
:club:LE 3RD BARREL
• Est-ce que villain peut caller 2 barrels avec une main qui foldera sur 3rd barrel ?
STATS
• Eviter les CS.
• Fold to CB river élevé.
• WTSD faible.
• River AF élevé.
EVALUATION GENERALE
• Doit être planifié dès le flop idéalement.
• Le 2nd barrel doit souvent être suivi d’un 3rd barrel.
TABLEAU / SCARED CARDS / MULTIWAY
• Le tableau est secondaire mais une scared card river peut aider le bluff.
• Possibilité de faire folder un middle paire avec 2 overcards turn et river.
:club:DONK BET DE BLUFF (FLOAT RIVER OOP)
STATS
• L’analyse devrait surtout se faire au turn.
• Ligne de villain : chb turn – fold river. Eviter de bluffer les joueurs qui adoptent la ligne chb turn – call river pour bluff induce ou contrôle du pot.
• Turn AF élevé --> les mains faites mises. Faible --> tendance au bluff induce.
--> cible idéale : AF turn élevée, WTSD faible et fold toriver bet élevé.
EVALUATION GENERALE
• Situation à éviter.
• Repousser le float river permet d’avoir plus d’infos sur villain.
• Le float river est moins perçu comme un bluff que ch/c flop – donk turn.
TABLEAU
• Les overcards et tirages réalisés sont souvent de bonnes cartes à bluffer après chb turn.
MULTIWAY
• Eviter de bluffer.
:club:CHECK / RAISE DE BLUFF
• A utiliser après un chb au turn, jamais après 3rd barrels.
• chb turn – bet river est rarement un bluff mais rarement une très bonne main --> bcp FE.
STATS
• Eviter les CS ou les bons joueurs qui reconnaîtront le move de bluff.
• Mauvais regs LAG TAG qui multi-tabes.
EVALUATION GENERALE
• c/r génère plus de FE que donk bet mais doit fonctionner plus souvent.
• A utiliser avec parcimonie.
• Il faut une image solide.
• Villain doit être capable de folder middle paire ou une mauvaise top paire.
TABLEAU
• Les overcards et tirages réalisés sont souvent de bonnes cartes à bluffer après chb turn.
:club:FLOAT RIVER
• Si villain ch turn et recheck river, il n’a souvent rien, PP ou bonne hauteur.
EVALUATION GENERALE
• Alternative au float turn : montre plus de force sur la river que turn.
TABLEAU
• overcards et tirages réalisés.
MULTIWAY
• Possible car la FE peut être assez élevée.
:club:RELANCE DE BLUFF
• Plus de FE que float turn.
• On gagne le bet de villain river en plus.
• Attention au joueurs qui tentaient un ch/r turn avec les nuts.
EVALUATION GENERALE
• Equilibrer entre bluff et value : à la fois les float turn et les raise river.
:diamond:TABLEAU
• On doit représenter la nuts, par forcément la top paire qui arrive river --> les overcards river ne sont pas vraiment idéale pour bluffer.
• Sur board dry, on peut représenter un set qui sloplay.
• Sur board drawy, on ne peut représenter que quinte ou flush touchée sur la river ou turn qui avait slowplay.
MULTIWAY
• A éviter.
Article 5 : Le semi-bluff
(Article stratégique – No-limit strategie Big Stack – niveau argent – Par MiiWiin)
QU’EST-CE QU’UN SEMI-BLUFF ?
Mise faite avec une main relativement faible mais qui a la possibilité de devenir meilleure main par la suite grâce aux outs.
Il est plus profitable de miser soi-même que de jouer check / call grâce à la fold equity.
QUAND UN SEMI-BLUFF PEUT-IL ETRE JUSTIFIE ?
• Il reste des cartes à venir : surtout au flop, aussi au turn, jamais river.
• L’adversaire peut coucher sa main.
• Hors position. En position, privilégier la carte gratuite.
• Avec FD ou OESD mais aussi tirage faible + paire, etc…
QUELS SONT LES OBJECTIFS D’UN SEMI-BLUFF
:club:FOLD EQUITY
• Sans showdown value, faire coucher une meilleure main.
:club:POSSIBILITE D’AMELIORATION DE LA MAIN
• Toucher une main forte et jouer un gros pot.
:club:OBTENIR DES CARTES GRATUITES
• Jouer agressivement le flop en position permet souvent d’avoir un check adverse sur le turn et donc de voir la river gratuite.
• Intéressant si la fold equity d’un 2nd barrel est trop faible.
:club:DECEPTION
• Tromper l’adversaire sur la force de notre main.
• Devenir illisible en jouant main forte, moyenne et tirages de la même manière.
:club:PROTECTION
• Sur un tableau propice au tirage, relancé pour faire folder une main à tirage que l’on bat avec As high par exemple mais qui toucherait souvent une quinte ou couleur au turn.
:club:POSSIBILITE DE 2ND BARREL SUR UNE SCARY CARD
• Souvent une carte haute mais dépend du range adverse.
SEMI-BLUFF CONFRONTE A UN RAISE
• Avec 15 outs (ex : AK, FD + 2 over) le all-in est la meilleure solution.
:club:VILLAIN A UNE OVERPAIRE OU MOINS (TPTK)
• 12 ou 15 outs intacts. Si villain a TPTK il domine des outs d’overcard avec un As.
:club:VILLAIN A UNE MAIN A TIRAGE
• Il est important de dominer un FD adverse avec une mailleure hauteur ou OESD avec une carte plus haute.
• Il faut absolument se mettre all-in.
:club:VILLAIN A DOUBLE PAIRE SET OU QUINTE
• Cas le plus défavorable.
• Le all-in reste profitable contre l’ensemble de l’éventail overpaire, TPTK, tirage et main forte.
SEMI-BLUFF EN POT MULTI-WAY
• La fold equity nettement plus faible :
o Plus de joueurs.
o Le pôt est plus gros : villain est plus souvent commited.
o Un raise en pot MW représente un range plus fort qu’en HU.
• La probabilité de se trouver face à double paire, set , quinte est plus élevée --> en plus de la fold equity, l’equity diminue aussi.
• Les overcards ne sont souvent plus des outs.
• Attention au FD non max !
• Décompter les outs vers un full car un set est plus probable.
• Il restera souvent 7 ou 8 outs soit 30% d’equity --> folder le plus souvent.
SEMI-BLUFF EN POSITION
• Jouer raise fold ou raise call push
• Plus de FE qu’un simple bet OOP
• Attention à se commit en raise, il faudra call un push --> il faut equity suffisante.
SEMI-BLUFF HORS POSITION
• Dans un pot non relancé, la FE est faible car souvent en mw et pot petit --> Le jeu passif est souvent meilleur.
• Dans un pot non relancé, si on bet, il faut souvent fold face à un raise ou call si on a la côte et encore la côte implicite n’est pas terrible car OOP.
• --> Semi-bluff moins rentable OOP que IP.
SEMI-BLUFF SUR LE TRUN
• Moins d’equity, il ne reste qu’une carte.
• Possibilité d’un bon semi-bluff si :
o Scary card.
o Augmentation d’équity avec un tirage supplémentaire ex/ OESD + FD.
o Il reste une fold equity suffisante..
2 videos de NL200 SH, NL400 et NL1000.
Les exemples présentés seront dépendant de l’historique entre les adversaires.
NL200 SH POKERSTARS : PLAN DE LA VIDEO 1
• Scénarios hypothétiques.
• Lignes alternatives.
• Erreurs de réflexion dans le jeu.
• Concepts théoriques tirés de situations réelles.
• Adaptation Pokerstars Vs Party poker.
• Jeu aveugle : unknown en étant unknown.
• Gain et exploitation d’informations.
:club:METAGAME
• Construction d’image et adaptation.
• EV fututres.
THEORIES DES X-BET
• 3bet bluff vs shortstacks.
• Théorie du non 4bet.
• 5Bet bluff.
EXEMPLES
:club:CONSTRUCTION D’UNE IMAGE LOOSE
• A6o SB vs open BT : 3Bet pour se construire une image. BT multi table, c’est surement un reg.
• Idem avec des vrai poubelles uniquement pour la FE et l’EV futur.
• Pour les mêmes raisons, raise gutshot au flop.
• Possibilité de ch/raise au flop ou de donk bet turn si ch/ch flop.
• Sur Stars, les adaptations sont plus lente que sur Party où AQ et TT push vite si image très loose.
• Timing tells : les insta fold vs 3bet montre qu’il accorde bcp de crédit à notre 3bet --> continuer à exploiter.
:club:THEORIE DU NON 4BET
• Unknown : si QQ UTG est 3betté par CO puis 4betté par BB --> fold !, CO call 4 bet = AA, BB a KK. Avec KK on a 2 bloqueur contre AK donc on va souvent s’isoler contrre AA. Avec AK on peut 4bet fold ici.
• Si villain fold trop vs 4bet : slow play les monsters
AVANTAGES DU NON 4BET
• Pas d’isolation contre meilleures mains.
• Il faut balancer ses ranges monsters et moins bonnes mains en cold call et en 4bet.
• Plus de value post flop en call 3bet avec AA et KK.
INCONVENIENTS DU NON 4BET
• Perte de value contre AK
• Eventail de cold call non balancer vers les monsters.
• Spots post flop compliqués --> il faut un edge post flop.
:club:3BET BLUFF VS SHORTSTACKS
• Attention au sizing pour ne pas se commit surtout en 3bet bluff.
• OR 2.5 BB --> 3bet 6BB : FE nécessaire de 60%.
• Call push = 14 BB, pot 24 BB : il faut 37% equity.
• Range villain: A8s+, ATo+, 66+ s’il ne s’adapte pas à nos 3bet bluffs.
• < 37% = A2o-A8o, K2o-K10o, Q2o – Qto, J2o – J9o, <QJo, < KJo.
:club:5BET BLUFF
• 38 bb dans le pot.
• Si villain fold: + 38bb.
• Si villain call et que notre equity est de 30% --> EV = -29 bb.
• EV+ si FE > 43%.
• Attention si 130 BB deep, avec size de 4 bet un peu plus élevée, il faut 50% de FE.
• 160 BB deep --> il faut 57% de FE mais villain 4bet bluff + souvent quand on est deep.
• > 160 BB deep : le 5bet fold devient envisageable.
• Adaptation contre les 5Bet bluffs : call lights et moins de 4bet bluffs.
BALANCING DU JEU PREFLOP
:club:AVANTAGES DU BALANCING PREFLOP
• Représenter une bonne main sur bcp de boards différents.
• Notre éventail est perçu plus large --> difficile à lire.
• Deception et protection contre les bluffs.
DEFENSE PASSIVE VS ACTIVE
:club:QUAND PEUT-ON DEFENDRE PASSIVEMENT
• Contre éventails fort avec côte implicite
• Contre les éventails faibles avec la côte implicite
• Multiway : côte implicite énorme
o Plus rentable que le squeeze pour les PP moins pour les SC (difficile de jouer OOP). Favoriser les squeeze aussi avec des bloqueurs.
:club:AVANTAGES DE LA DEFENSE PASSIVE
• En BB, éviter en SB surtout si BB est loose.
Exception : trap vs squeeze loose de BB.
• plus petit pot OOP.
• Range perçu non polarisé contrairement au 3bet.
• On domine l’éventail de villain.
• On gagne facilement le CB adverse --> côte implicite : 2 BB pour en gagner 8.5.
On peut penser que villain CB tous les flop A ou K high qui hit notre range.
• Si villain CB peu, il vaut mieux 3bet plus et cold call moins.
• Côte implicite contre broke lights et bluffs (contre les aggro et ceux qui ne fold pas TP).
• % de 3 bets baisse --> plus de FE.
:club:INCONVENIENTS DE LA DEFENSE PASSIVE
• On joue plus OOP aussi contre les bons joueurs.
• Attention villain peut s’adapter.
• On est pas polarisé --> on a jamais la nut. Villain peut avoir la nut.
• Plus de pots compliqués post flop --> Il faut un edge.
• Il faut défendre assez large sinon villain va vite identifier notre range. Ajouter des PP et SC.
COLD CALL VS 3BET
• Avec un edge post flop bcp de joueur vont avoir envie de déplacer l’action post flop.
:club:AVANTAGE DU COLD CALL AVEC RANGE FORT (AJ+, 99+, KQS,…)
• Equilibre avec mains marginales.
• Pas d’isolation contre meilleur --> EV+ par rapport 3bet. Si villain fold to 3bet AQ alors AK sera plus EV+ en cold call.
• Protection contre squeeze.
• Plus de value contre CB, bluffs et broke lights.
• On représente un éventail plus large --> meilleure marge de maneuvre pour bluffs et semi-bluffs.
• On exploite mieux notre position. On oblige villain à jouer plus de pots avec un range moins bon OOP. Si on 3bet, il choisit souvent de fold ou 4bet.
:club:QUAND 3BET ?
• Mains trop faibles pour suivre et trop fortes pour fold.
• Monster
• Villain call 3bets avec un range dominé.
• Equilibre avec Ax, Kx, Qx, SC, air qui pourront 5bet bluff.
:club:FREQUENCE DE 3BET ?
• Elevée tant que villain de 4bet pas plus. S’il call 3bet, continuer à 3bet light.
• 3bet élevé augmente le pay off des monsters (EV futurs).
• Moins complexe que turn mais plus coûteuse.
• Jusque NL50, raise river devrait uniquement être value avec monster.
MAXIMISATION DE LA VALUE
• Il faut qu’une main plus faible puisse caller notre mise.
• Bluff : il faut qu’une main plus forte puisse folder.
WENT TO SHOWDOWN
• Si villain bet, faut-il call ?
• Dépend du pourcentage de fois où notre main gagnera.
• Range adverse.
• Stat de WTSD, River AF (attention au sample).
• S’aider des notes.
BLOCKBETS
• Bet OOP de petite taille (1/3 pot) pour voir l’abattage pas cher.
• Il faut de la showdown.
• Contre joueur passif.
• Attention à être trop lisible --> ne pas le refaire contre le même adversaire.
• Eviter contre les aggro river qui pourraient bluffer.
• Possibilité de blockbet avec monster pour bluff induce.