1. Sieg mit Arabien ist durch (Wissenschaft).
Wissenschaft dauert diesmal länger als in CiV 5. Nächstes mal wirds wohl Kultur werden.
Original von Fantomas741
Kultur war bei Civ5 schon fast unmöglich zumindest auf den höheren SW graden wenn du da die Key Weltwunder nicht bekommen hast wars gg und meistens hat nen AI Spieler dann den Wissenschaftssieg vorher eingefahren...
Eroberungssieg dürfte auf ebenfalls nicht klappen wenn die Ausbildung einer Infanterie 20 Runden dauert und du an der Front auch nur 1-2 Einheiten verlierst wars das mit der Offensive (ich bin kein Freund von Nuke Spam)
Und wie gewinnst du dann überhaupt? *g* Ich fand in Civ V den Kultursieg am einfachsten und er ging auch am schnellsten(auf großen Maps, auf kleineren is obv. Eroberung in der Antike schon gg). Man brauchte da auch keine Key Weltwunder für. Es gab 4 Dinge, die man haben musste:
1. Archäologie als erstes
2. Viele Städte (=viel Platz für ausgegrabenes) vor der Archäologie
3. Museen + Universität in den Städten
4. Dann das Weltweite Projekt gewinnen, das +100% Tourismus gibt.
Wenn man dann nicht gewonnen hatte, wars mit dem Internet (wo man dann so schnell wie möglich hingeforscht hat) gg.
Original von Fantomas741
Wissenschaftssiegt bin ich jetzt mit Rom kurz davor habe aber das Problem das die KI Städte spammt und mich im lategame Technologisch überholt hat da es ja keine Globale unzufriedenheit mehr gibt wie in CIV 5 ... ausserdem hab ich kein Aluminium und muss mir das Teuer einkaufen...
Hm. Bei mir war am Ende jetzt die Wissenschaft allein in der Hauptstadt größer als die sämtlicher anderer Gesamtreiche. Schwierigkeitsgrad ist zwar nur Kaiser für den Anfang, aber die Steigerung müsste für die nächsten Schwierigkeitsgrade schon erheblich sein. Bin mal gespannt 
Generell war es in Civ V so, dass man auch einfach vom wirtschaftlichen Fokus aus jeden gewünschten Sieg einfahren konnte, indem man sich das entsprechende kauft.
In Civ 6 ist das jetzt anders, weil man sich die Bezirke nicht kaufen kann und diese mit höherer Stadtzahl (die man für den Kultursieg braucht, weil einem sonst der Platz für Werke ausgeht) länger zum bauen brauchen. Im letzten Spiel hab ich dem bei neuen Städten mit Handelswegen abgeholfen, aber das Gelbe vom Ei ist das auch nicht. Außerdem bremst einen das Siedlerbauen ziemlich aus im Earlygame. Der Ausweg könnte sein die ersten 3 Siedler zu bauen und den Rest in neuen Städten die den 1 Einwohner schnell wiedergewinnen zu kaufen. Mal schauen.
Generell sind die Stadtstaaten im Earlygame ziemlich stark geworden was bei mir dazu geführt hat, dass ich alle deren Quests mache, soweit möglich *g*.